Mängu ajalugu

Mängu ajalugu
Mängu ajalugu

Video: CASHFLOW ajalugu Eestis 2004 - 2010 2024, Mai

Video: CASHFLOW ajalugu Eestis 2004 - 2010 2024, Mai
Anonim
Viide Küsimus
CH001007 Millal esimene arvutimäng välja anti?
Aasta Üritus
1947 Thomas T. Goldsmith Jr ja Estle Ray Mann faili patent nr 2 455 992, milles kirjeldatakse üht esimesi arvutimänge, mida mängiti CRT-l 25. jaanuaril 1947.
1952 Alexander Sandy Douglas lõi esimese Tic-Tac-Toe graafilise arvutimängu EDSAC-is tuntud nimega "OXO".
1958 William Higinbotham lõi esimese videomängu nimega: Tennis kahele.
1962 Steve Russell lõi plaadi "SpaceWar!" Ja andis selle välja veebruaris 1962. SpaceWar! peetakse esimeseks arvutitele mõeldud mänguks.
1967 Ralph Baer lõi "Chase" - esimese videomängu, mida oli võimalik teleris mängida.
1969 Ralph Baer esitas 21. augustil 1969 USA patendi, mis kirjeldab teleris mängude mängimist ja oleks hiljem Magnavoxi Odüsseia osa.
1971 Nolan Bushnell ja Ted Dabney loovad esimese arkaadmängu nimega "Arvutiruum".
1972 Esimest videomängukonsooli nimega Magnavox Odüsseia demonstreeriti 24. mail 1972, Magnavox andis selle hiljem välja ja müüs hinnaga 100,00 USD.
1972 Atari laskis esimese kaubandusliku videomängu Pong välja 29. novembril 1972.
1977 Atari andis välja Atari 2600 (algselt nimega Atari VCS) 11. septembril 1977. Seda peetakse esimeseks mängusüsteemiks, mis kasutab mängukoodi salvestamiseks ROM-kasseteid, selle asemel, et mänge mängusüsteemi sisse ehitada.
1978 Roy Trubshaw ja Richard Bartle loovad esimese MUD-i.
1978 Space Invaders ilmus arkaadvideomänguna Jaapanis juunis 1978 ja hiljem Põhja-Ameerikas 1979. Selle populaarsus kasvas kiiresti - 1978. aasta lõpuks müüdi ja paigaldati kogu Jaapani mängualadele üle 100 000 masina. Kosmosevallutajate edu teenib see on koht popkultuuri ikoonina, inspireerides sadamaid mitmele arvutiplatvormile ja mängukonsoolidele, mitmetele järgedele ja paljudele taasväljaannetele.
1980 Atarist sai esimene ettevõte, kes registreeris autoriõiguse kahele arvutimängule: "Asteroids" ja "Lunar Lander" 17. juunil 1980.
1980 Namco vabastas Pac-Mani arkaadmänguna Jaapanis 22. mail 1980 ja hiljem Ameerika Ühendriikides oktoobris 1980. Seda peetakse kõigi aegade suurimaks tulu teenivaks videomänguks, tuues turule üle 2,5 miljardi dollari. 1990ndad. Selle populaarsus on lisanud üle 30 litsentseeritud spin-off-süsteemi mitmel mängusüsteemil ja arvutiplatvormil.
1981 Ultima I: Pimeduse esimene vanus ilmus PC jaoks 1981. aastal. Mängu populaarsuse tulemuseks on üheksa järgu väljaandmine esmase seeria jaoks aastatel 1981–1999. Välja on antud ka mitu täiendavat seeriat ja spin-off-i nii PC kui ka muude platvormide jaoks. Ultima III järge tunnustatakse ka teiste rollimängude nagu Excalibur ja Dragon Quest arendamise ja vabastamise mõjutamise eest.
1981 19-aastasest Jeff Daileyst saab esimene inimene, kes suri pärast südameatakki surma pärast arvutimängude mängimist, kui ta postitas Berzerkile skoori 16 660.
1981 Kindluse Wolfensteini töötas välja ja väljastas tarkvara Tarkvara Apple II jaoks 1981. See antakse hiljem välja 8-bitise Atari süsteemi ja Commodore 64 jaoks. Selle populaarsus ajendas DOS-il põhineva esimese inimese laskuri Wolfenstein 3D tulevast väljaandmist. videomäng.
1981 Donco Kong andsid Namco ja Nintendo välja Arcade-videomänguna 9. juulil 1981, saades üheks 1980. aastate alguse enimmüüdud arkaadmänguks. Selle populaarsuse tulemuseks on järgmise 30 aasta jooksul 15 erinevat järge ja mitu pordi muudele mängukonsoolidele ja arvutiplatvormidele, mis sisaldasid Commodore 64 ja Atari.
1982 18. jaanuaril 1982 ilmus ajakiri Time koos esimese videomängudele pühendatud kaanega pealkirjaga "Videomängud lõid maailma
1982 Esimene Microsofti lennusimulaatori mäng vabastati personaalarvuti jaoks 1982. Microsoft Flight Simulator on algus väga edukale lennusimulaatorimängude seeriale, mis töötab ligi 25 aastat (kolm aastat kauem kui Windowsi opsüsteemi seeria). See on läbi aegade üks kõigi aegade kestvamaid PC-mängude seeriaid, omistades talle Guinnessi maailmarekordi: Gamer's Edition 2008 võistlus "Pikima jooksuga lennusimussari".
1982 Videomängukonsool Vectrex ilmus esmakordselt 1982. aastal.
1983 King of Quest sarja esimese mängu andis Sierra Entertainment välja juulis 1983. See on algselt mõeldud mängimiseks IBMi koduarvuti mudelis PCjr. Hiljem vabastati see Apple II, Sega Master System ja MS-DOS arvutite jaoks. Mitu järge ilmus aastatel 1984–1998.
1983 NES (Nintendo Entertainment System) oli Nintendo esimene välja antud mängukonsoolide hasartmängusüsteem, mis käivitati Jaapanis 15. juulil 1983. See on Jaapani enimmüüdud mängukonsool 1984. aasta lõpuks. Tootmine lõpetati 1995. aastal - 61,9 miljoni ühikuid müüakse kogu maailmas.
1984 MUD oli tuntud kui MADist saab esimene ülemaailmne MUD ja see levib üle BITNETi.
1984 Mäng Tetris ilmus esmakordselt NSV Liidus 6. juunil 1984. Mäng muutub klassikaliseks videomänguks ja seda saab mängida peaaegu igal arvutiplatvormil ja mängukonsoolil. IGN on kõigi aegade 100 parima videomängu edetabelis 2. kohal.
1985 NES-i konsoolisüsteemi jaoks mõeldud Super Mario Brothers ilmus 13. septembril 1985. Pakendatud NES-i konsoolile ja seda müüakse ka eraldi. Alates 1999. aastast müüakse mängu üle 40 miljoni eksemplari. Selle edu tulemusel töötati välja mitu järge, sealhulgas Super Mario Bros. 2 1986. aastal ja Super Mario Bros. 3 1988. aastal.
1986 NESi jaoks mõeldud Zelda Legend ilmus 21. veebruaril 1986. Esimene mäng väga eduka mängude frantsiisina on see NES-i kõigi aegade müüduim mäng. Kokku müüakse Legend of Zelda frantsiisi, kokku Nintendo mängukonsoolide seeria 16 mängu, kogu maailmas üle 67 miljoni eksemplari.
1987 Vaba aeg Suit Larry ilmus PC jaoks 5. juulil 1987. Mäng oli suunatud küpsemale publikule, kuna see keskendub tegelasele, kes üritab võrgutada atraktiivseid naisi. Mängu populaarsuse ja edu tulemuseks on, et vaatamata selle küsitavale sisule ja eesmärkidele ilmus aastatel 1987–1996 kokku seitse mängu.
1987 Esimene Final Fantasy rollimängu videomäng ilmus Square Enixi poolt 18. detsembril 1987. Algselt Nintendo mängukonsooli jaoks välja antud 2002. aastal ilmunud järk PC ja PlayStation 2 jaoks. Final Fantasy mängufrantsiis muutub väga edukaks ja populaarseks, müües originaali ja kõigi järgede vahel üle 100 miljoni eksemplari. Selle edu on teeninud Guinnessi maailmarekordite Gamer's Edition 2008 seitse rekordit.
1988 Sega andis oma esimese mängukonsoolisüsteemi Sega Genesis (või Jaapanis Mega Drive) välja Jaapanis 29. oktoobril 1988 ja hiljem Põhja-Ameerikas 14. augustil 1989. Alates 2010. aastast müüakse kogu maailmas vähemalt 20,4 miljonit ühikut.
1989 SimCity andis Maxis välja 3. oktoobril 1989. Detsembriks 1990 võitis mäng 21 auhinda. Samuti hinnati seda PC Worldi poolt 2009. aastal kõigi aegade neljandaks ja IGN 2009. aastal üheteistkümnendaks. 2007. aastal Saksamaa tehnoloogia- ja mängude messil peetakse seda üheks kuueteistkümne kõige mõjukama mängu hulka.
1990 Wing Commanderi vabastas Origin Systems PC DOS-põhise mänguna 26. septembril 1990. See on 1996. aastal Computer Gaming Worldi seitsmenda parima arvutimängu edetabel ja Maximum PC loetleb selle 2011. aastal ühena 16-st mängust, mis peaksid olema. uusima ja uuesti vabastatud.
1990 Ahvide saare saladus vabastatakse oktoobris 1990, autor LucasArts. Kujutatud ja klõpsamise graafilise seiklusmänguna kavandatud mängude kogukond ja kriitikud võtsid selle hästi vastu. Seda mängu näidati mitu korda IGN-i videomängude kuulsuste saalis ja 1996. aastal ning see kuulus Computer Gaming Worldi kõigi aegade 19. parimaks mänguks. Välja anti kolm täiendavat järge, millest igaüks sai suurepärase ülevaate ja paremusjärjestuse. Mängu uusversioon ilmus 2009. aastal ka iPhone'i jaoks.
1990 Esimene Commander Keeni mäng "Mooned on Mars" ilmus 14. detsembril 1990.
1991 Scorched Earth ilmus arvutis DOS-põhise mänguna 1991. aastal. Ametlikult versioonina 1.0 välja antud 1991. aastal oli versioon 1.0b tehniliselt mängu esimene beetaversioon enne versiooni 1.0 väljaandmist. Oma populaarsuse tõttu on mäng pärast selle ilmumist paljude kloonide sihtmärk, sealhulgas Atomic Tanks, xscorch ja Scorched 3D.
1991 Ahvisaar 2: LeChucki kättemaks ilmus 1991. aasta detsembris LucasArts'i poolt. Algse mängu "The Monkey Islandi saladus" järgsena sai mäng väga kõrgeid hinnanguid, sealhulgas 96% arvuti- ja videomängudelt. See oli 1996. aastal Computer Gaming Worldi kõigi aegade parimate mängude nimekirjas 74. kohal.
1991 Sid Meieri tsivilisatsioon, mida sagedamini nimetatakse Civilizationiks või Civiks, ilmus MicroProse poolt 1991. aasta lõpus. Novembris 1996 nimetas Computer Gaming World Civ kõigi aegade parimaks mänguks. 2000. aastal paigutas IGN mängu oma kõigi aegade populaarseimate arvutimängude seas 4. kohale ja 2012. aastal lisas ajakiri Time selle mängu kõigi aegade 100 suurima videomängu nimekirja.
1992 Wolfenstein 3D ess vabastati id Tarkvara poolt 5. mail 1992. See on algselt välja antud PC jaoks ja hiljem teisaldatakse arvutiplatvormidele ja mängukonsoolidele. Seda peetakse esimese isiku tulistaja videomängu populaarsemaks ja edukamaks peamiseks põhjuseks.
1993 Uskumatu masin lasti välja nii PC kui ka Mac jaoks, pakkudes mängijatele hulgaliselt mõistatusi, mida erinevate üksuste abil lahendada. Mõistatuste objekt ulatub palli korvi saamisest, raketi laskmisest või õhupalli hüppamisest. Järgmise 17 aasta jooksul on välja antud mitu mänguversiooni, sealhulgas iPadi ja iPhone'i versioonid.
1993 LucasArts andis Star Wars: X-Wing välja 1993. aasta veebruaris. Star Wars: X-Wing on esimene LucasArts välja antud mäng, mille keskmeks on Star Warsi seeria. See on 1993. aasta enimmüüdud mäng ja Computer Gaming World nimetab seda aasta simulatsiooniks. See on ka Origins Awardi auhind "Parim 1993. aasta fantaasia või ulmearvutimäng".
1993 Broderbund laskis 24. septembril 1993 välja arvutimängu Myst ja hiljem pälvis ta au olla üks populaarsemaid, tuntumaid ja müünud ​​IBM-iga ühilduvat ja Apple Macintoshi tiitlit.
1993 27. septembril 1993 andis Time Magazine välja oma ajakirja videomängudele pühendatud kaanega pealkirjaga "Videomängude rünnak".
1993 Trilobyte oli üks esimesi edukaid ettevõtteid, kes andis 1993. aastal välja silmapaistva multimeediumimängu nimega The 7th Guest.
1993 PC-mäng DOOM by id Software ilmus shareware-na 10. detsembril 1993. Ettevõte julgustas inimesi mängu vabalt teistele levitama ning selle väljalaskmise esimese kahe aasta jooksul mängis seda mängu umbes 10 miljonit inimest. Selle edu tõi kaasa mitu järge ja IGNi kõigi aegade edetabeli 44. parim videomäng. Tänapäeval mõeldakse DOOM-ile pöördepunktina esmakordsetele laskuritele ja arvutimängudele üldiselt.
1994 Esimene Elder Scrolls mäng pealkirjaga "The Elder Scrolls: Arena" ilmus Bethesda Softworksi poolt 1994. aasta märtsis. Esialgu on keskkonda viimine peaaegu katastroof, sealhulgas hiline vabastamine ja eksitav pakend. Vaatamata sellele ja kriitikute hapudele arvustustele jätkas mäng müüki ja teenis tunnustust kultuslöögina. Mänguajaloolast Matt Bartonit tsiteeritakse öeldes, et "mäng seadis seda tüüpi CRPG-le uue standardi".
1994 LucasArts vabastas Star Wars: TIE Fighter juulis 1994. Mäng Star Wars: X-Wing mäng on mängu eelkäijaga võrreldes parendusi ja teenib sellele mitmeid auhindu, sealhulgas strateegia Plussi "Aasta parim mäng". See muudab selle ka arvutimängude maailmas ja IGN-i kuulsuste saaliks. PC Gamer on 1997. aasta mais kõigi aegade 50 suurima mängu loendis 1. kohal. IGN on ka 2007. aastal kõigi aegade 25 parima arvutimängu edetabelis nr 3 ja 2009. aastal 2. kohal.
1994 WarCraft ilmus novembris 1994 ja see on Blizzard Entertainment'i väga eduka mängude frantsiisi algus. Mängu populaarsus, nagu ka selle lugu, õhutavad mitmete järkude, sealhulgas WarCraft 2, WarCraft 3 ja World of Warcraft ilmumist. Samuti inspireeris see sarja raamatuid, mänguasju ja isegi kauplemiskaardimängu.
1994 Sony andis PlayStationi konsoolide hasartmängusüsteemi välja Jaapanis 3. detsembril 1994 ja hiljem Põhja-Ameerikas 9. septembril 1995. PlayStation süsteem on esimene hasartmängusüsteem, mis müüb üle 100 miljoni ühiku, müües kokku üle 102 miljoni ühiku 10 aastat vabanemist.
1995 Esimene E3 toimus Nevada osariigis Las Vegases.
1995 Command & Conquer andis Westwood Studios välja 31. augustil 1995 ja see oli üks varasemaid reaalajas strateegiamänge. See antakse välja mitme platvormi jaoks, sealhulgas PC, Mac, PlayStation, Nintendo 64 ja Sega Saturn. Selle populaarsust ja edu peetakse reaalajas strateegiamängužanri üldise populaarsuse põhjuseks. Sarja Command & Conquer autasustati kuue maailmarekordiga Guinnessi maailmarekordite raamatus: Gamer's Edition 2008 , sealhulgas "Suurima müügi RTS-sari".
1995 Need for Speed ​​ilmus PC jaoks 31. augustil 1995, väljaandes Electronic Arts. Need for Speed ​​on NFS-mängude (Need for Speed) väga eduka frantsiisi algus. 30. oktoobriks 2012 on PC jaoks välja antud 19 mängu. NFS-mängud on saadaval ka mängukonsoolidel, nagu PlayStation ja Xbox.. Mõned mängud on saadaval isegi iOS-i ja Androidi mobiilplatvormile.
1996 Mäng Duke Nukem 3D ilmus 29. jaanuaril 1996. Seda peetakse üheks kõige olulisemaks videomänguks, kuna see on jätkuvalt populaarne ka tänapäeval ja mõjutab tänapäevaseid videomänge.
1996 id Tarkvara vabastas nende Doomi mängude sarja järeltulija Quake 22. juunil 1996. Pakkudes täielikku reaalajas 3D-renderdamist ja 3D-kiirendust OpenGL-i kaudu, saavutas Quake populaarsuse esmapilgul tulistajate fännide seas, eriti võrgumängus kasutatava mitme mängijaga mängurežiimide osas.
1996 Esimene Tomb Raideri mäng ilmus Eidose poolt 25. oktoobril 1996. Peategelane, Lara Croft, on inducted arvesse Walk of Game ja tunnustatud Guinness Book of World Records nagu "Edukaim Human Virtual Game heroiin." Tomb Raideri mänguseeria on piisavalt populaarne, et mõjutada ka kahe filmi ilmumist, mis kogu maailmas kokku ületavad 430 miljonit dollarit.
1996 Blizzard Entertainment andis Diablo MacOS-i jaoks välja 30. novembril 1996 ja PC 31. detsembril 1996. Tänu oma populaarsusele ja suurepärasele mängulisusele teenib see GameSpoti aasta mängu auhinna. Alates 3. aprillist 2013 asub Diablo GameSpoti kõigi arvutimängude nimekirjas punktide edetabelis 1. kohal (9,6-st 10-st).
1997 MMORPG (massiliselt mitme mängijaga rollimäng) UO (Ultima Online) ilmus 24. septembril 1997.
1997 Grand Theft Auto ilmus PC jaoks oktoobris 1997, väljaandja Rockstar Games. Mäng käivitas alates 2010. aasta aprillist väga populaarse ja väga eduka frantsiisi, mis hõlmab 14 mängu erinevatel platvormidel. Nende platvormide hulka kuuluvad arvuti, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, iOS ja Android. 2011. aasta septembri seisuga oli mitmesuguseid Grand Theft Auto mänge müüdud üle 114 miljoni eksemplari.
1997 Ensemble Studios andis albumi Age of Empires välja 15. oktoobril 1997. Mäng muutub väga populaarseks, seda müüakse kogu maailmas üle 20 miljoni eksemplari. Selle edu tulemusel ilmus mitu järge, spin-off mänguseeria pealkirjaga Age of Mythology ja sadam Nintendo DS-i kahe mänguväljaande jaoks. Seda krediteeritakse ka teiste reaalajas strateegiamängude, näiteks Rise of Nations ja Star Wars: Galactic Battlegrounds, mõjutamisel.
1997 Ahvide saare needus vabastati 31. oktoobril 1997. Aastal. Nagu eelkäijad, Ahvide saare ja Ahvide saare 2 saladus: LeChucki kättemaks, sai mäng suurepäraseid ülevaateid ja kõrgeid hinnanguid. See nomineeriti ka aasta esimestel interaktiivsete saavutuste auhindadel aasta arvutiseiklusmängu ja silmapaistvamate saavutuste eest kunstis / graafikas .
1997 Id Software vabastas kauaoodatud Quake II mängu. Paljud peavad seda 1998. aasta kõige populaarsemaks mänguks. 2007. aastaks on neid müüdud üle miljoni eksemplari. Mõned muudatused on allalaadimiseks saadaval ka Quake II mängijatele, sealhulgas õppebottide süsteem, mis õppis nende käiku minnes ja suurendas mängude mängimise raskusi.
1998 StarCraft ilmus Blizzard Entertainment poolt personaalarvutile 31. märtsil 1998 ja Maci jaoks 1999. Müües 2009. aastaks üle 11 miljoni eksemplari, see mäng oli oluline samm reaalajas strateegiamängude arendamisel, riba tõstmisel mängutööstusele.
1998 Unreal'i töötas välja Epic MegaGames ja see ilmus 22. mail 1998 väljaandega GT Interactive. Mängu tunnustatakse tänu Unreali graafikamootori populariseerimisele, mida kasutatakse graafika renderdamisel endiselt DirectXi ja OpenGL-iga.
1998 Valve Corporation andis 19. novembril 1998 välja populaarse FPS-mängu Half-Life. 2007. aasta juuliks oli kogu maailmas Half-Life seeria mängude müügis üle 20 miljoni eksemplari.
1998 Interplay Entertainment andis Balduri värava välja 30. novembril 1998. Esimene rollimängude seerias müüb kogu maailmas alates 2008. aastast üle 2 miljoni eksemplari. See on ajendatud RPG žanri taaselustamisest ja PC Gamer on tsiteeritud öeldes, et mäng "seab tulevatele külastajatele uued standardid".
1999 Populaarne MMORPG (massiliselt mitme mängijaga rollimäng) EQ (EverQuest) ilmus 16. märtsil 1999. Mäng käivitas ühe edukaima MMORPG seeria, mis hõlmab 2012. aasta novembri seisuga 19 laiendust. Mängul on üle 450 000 tellija 25. september 2003.
1999 Counter-Strike töötati välja mängu Half-Life modifikatsioonina ja vabastati modifikatsioonina 19. juunil 1999. Valve Corporation ostis Counter-Strike'i õigused ja vabastas selle poest ostetud mänguna 8. novembril 2000. mäng kasvab kiiresti populaarseks ja areneb mängude frantsiisiks, müües 2011. aasta augusti seisuga üle 27 miljoni eksemplari.
1999 Ensemble Studios andis välja Age of Empires II 30. septembril 1999. Algse mängu Age of Empires järeltulija, see saab kõrgeid hinnanguid peaaegu kõigilt suurematelt mänguajakirjadelt ja kriitikutelt, sealhulgas GameRankingsilt ja Metacriticult 92%. 2007. aastal kuulutas IGN selle kõigi aegade parimaks arvutimänguks 10. kohal.
1999 Ebareaalne turniir, mida nimetatakse ka UT99, ilmus 30. novembril 1999 personaalarvutile, millel on deathmatch, lipu lipp, viimane mees seisab mängurežiimides. Seda kiideti suurepärase graafika, mängude ja mitme mängijaga mängufunktsioonide eest.
2000 Electronic Arts andis The Simsi välja 4. veebruaril 2000. Mängust saab üks ajaloo enimmüüdud arvutimänge, mida müüakse üle 16 miljoni eksemplari kogu maailmas. Mängu edu on teeninud viis Guinessi maailmarekordit: Gamer's Edition 2008 .
2000 Sony vabastas PlayStation 2 konsoolimängusüsteemi, mida tuntakse ka PS2 nime all, Jaapanis 4. märtsil 2000 ja Põhja-Ameerikas 25. oktoobril 2000. Alates 31. märtsist 2012 on kogu maailmas müüdud umbes 155 miljonit ühikut, mis teeb sellest kõigi aegade enimmüüdud mängukonsoolisüsteem. PlayStation 2-l on ka suurim mängukogu, mis saadaval kõigi mängukonsoolide jaoks - 3857 mängu.
2000 Deus Ex ilmus 26. juunil 2000 väljaande Eidos Interactive poolt. Vaatamata vähe vigu mängus ja väga suur salvestatud mängu andmefaile, mängu auastmed väga palju mängu nimekirjad, sealhulgas Top 25 PC mänge kogu aeg ja 100 Greatest Games of All Time . See on ka PC Gameri 2011. aasta veebruaris peetud 100 parima arvutimängu edetabelis 1. kohal. 23. aprilliks 2009 on kogu maailmas müüdud üle miljoni eksemplari.
2000 Blizzard Entertainment andis Diablo 2 PC-le välja 29. juunil 2000 ja Mac - 26. juulil 2000. Mäng müüb kahe esimese nädala jooksul üle miljoni eksemplari, võitis mitmeid auhindu, sealhulgas mitmeid Aasta Mängu auhindu.
2000 Põgenemine Monkey Islandilt vabastati 8. novembril 2000 LucasArts'i poolt. Monkey Islandi mängusarja neljas mäng, see oli viimane seiklusmäng, mille LucasArts välja andis. Kell 2000 E3 Game Critics Awards , see sai nimeks Best Action / seiklus mäng . Ehkki see sai vähem soodsaid ülevaateid kui sarja kolm eelmist mängu, on mäng endiselt mängude kogukonnas populaarne.
2001 Esmakordselt avaldas Bejeweled 30. mail 2001 PopCap Games kui Interneti-brauseripõhine mäng. Hiljem vabastatakse see muude platvormide jaoks, näiteks Xbox, Palm OS, iOS, Windows Phone ja Facebook. 2008. aasta märtsi seisuga on mängu müüdud üle 75 miljoni eksemplari ja seda on alla laaditud üle 150 miljoni korra.
2001 Kolmanda isiku tulistaja videomäng Max Payne ilmus PC jaoks 23. juulil 2001, arendaja Gathering of Developers. Mäng on suurepärase vastuvõtuga ja saab mitmeid auhindu parima arvutimängu , parima mängu 2001 , mängu parima graafika , aasta parima arvutimängu , toimetaja valiku jt eest. Kaks järge ilmusid aastatel 2003 ja 2012 ning kokku on mängude sarja müüdud üle 7,5 miljoni eksemplari kogu maailmas.
2001 Microsoft andis algse Xboxi mängukonsooli välja 15. novembril 2001. 1996. aasta maiks on kogu maailmas müüdud üle 24 miljoni konsooli, neist 16 miljonit ainuüksi Põhja-Ameerikas.
2001 Bungie laskis Xboxi mängusüsteemi jaoks välja mängu Halo 15. novembril 2001, käivitades mitme miljardi dollari väärtuses videomängude frantsiisi. Halo sari kogeb enneolematut edu, sealhulgas mitut mängude järge ja laienemist teistele turgudele, nagu raamatud, mänguasjad, rõivad ning isegi televisiooni- ja veebivideoseeriad. Seda peetakse üheks parimaks videomängukonsoolide esimese inimese laskurmänguks.
2002 Esimene arvutimängu austamismäng nimega "Medal of Honor: Allied Assault" anti välja 22. jaanuaril 2002, vahendas EA Games. Kolmas väljaanne Medal of Honor mängude seerias ning esimene kolmest väljalaskest PC ja Mac jaoks. Mäng sai GameRankingsilt 91% ja Metacriticult 91/100 hinnangu.
2002 Battlefield 1942 ilmus Electronic Arts poolt 10. septembril 2002. Battlefield 1942 on väga eduka frantsiisi algus, mis hõlmab 25 erinevat Battlefieldi mängu ja laiendust ning müüb üle 50 miljoni eksemplari kõigist nendest mängudest.
2002 Ereal Games ja Atari, Inc. avaldasid 1. oktoobril 2002 Unreal Tournament 2003, mida nimetatakse ka UT2003, 1. oktoobriks 2002. Mäng laaditi alla miljoni, mis oli rekordiks mängudemo enamiku allalaadimiste jaoks. Mängu populaarsus ja selle parem mängumootor viis mängumootori litsentsi kasutamiseks teistes mängudes, sealhulgas Tom Clancy mängudes Rainbow Six ja Splinter Cell.
2003 Tom Clancy Splinter Cell ilmus Ubisofti jaoks 19. veebruaril 2003 personaalarvuti jaoks ja võeti mängude kogukonnas hästi vastu. Selle populaarsus aitab alates 2010. aastast välja anda veel viis mängu selles sarjas, kuues toodetakse välja 2013. aastal. 2010. aasta juuni seisuga oli kogu maailmas müüdud üle 22 miljoni mängude seeria eksemplari.
2003 Mängu Second Life andis 23. juunil 2003 välja Linden Research, Inc. Virtuaalse maailmana loodud mängijad saavad avatari abil suhelda virtuaalse keskkonna ja teiste mängijatega. Oma tipptasemel 2008. aastal oli mängus võrgus üle 88 000 samaaegse mängija. 2009. aastal oli mängu kogumajandus umbes 567 miljonit dollarit.
2003 Valve Corporation tutvustas Steami 12. septembril 2003. 2012. aasta detsembri seisuga on allalaadimiseks ja mängimiseks saadaval ligi 200 mängu ning Steamil on umbes 54 miljonit aktiivset kasutajakontot.
2003 Esimene mäng sarjas Call of Duty ilmus 29. oktoobril 2003. Mängu populaarsus sunnib Infinity Wardi vabastama järge kolmes loos kaarides, mis on II maailmasõda, Modern Warfare ja Black Ops. Kaheksa aasta jooksul on mängude sarja müüdud üle 100 miljoni eksemplari kogu maailmas ja sellel on uhke 40 miljonit aktiivset mängijat.
2003 Tähesõjad: Vana vabariigi rüütlid lasti arvutisse 19. novembril 2003. IGN, Computer Gaming World, PC Gamer, Game Developers Choice Awards ja G4 kannavad seda nime Game of the Year. Samuti oli see IGNi kümnenda aasta parimate mängude (2000-2009) nimekirjas 3. kohal. Samuti on see Los Angeles Timesi poolt tunnustatud kui "Tähesõdade laiendatud universumi üks mõjukamaid teoseid".
2004 Ubisoft andis Far Cry välja 23. märtsil 2004. Esimese nelja kuu jooksul pärast selle ilmumist müüakse kogu maailmas umbes 730 000 eksemplari, aidates käivitada personaalarvutite ja mängukonsoolide jaoks edukaid seeriaid. Mängul on ka sellele pühendatud veebisait (www.farcrygame.com).
2004 Half-Life 2 andis välja Valve Corporation 16. novembril 2004. Algse Half-Life mängu järeltulija, 2011. aasta veebruariks on mängu müüdud üle 12 miljoni eksemplari. Mäng võidab 39 "Aasta mängu" auhinda ja on mitmete ajakirjade kirjastajate poolt nimetatud ka aastakümne mänguks ja 2012. aasta Spike videomängude auhindadel.
2004 Blizzardi populaarseim ja edukaim MMORPG-mäng World of Warcraft ilmus 23. novembril 2004. Alates 2008. aasta aprillist on 62% kõigist MMORPG-mängude tellimustest kogu maailmas seotud World of Warcraft-iga. Oma haripunktis 2010. aasta oktoobris on mängul üle 12 miljoni tellija kogu maailmas.
2005 NCsoft vabastas Guild Warsi 26. aprillil 2005. Guild Wars ei vaja mängimiseks liitumist, vaid selle asemel ostavad mängijad episoode, pakkudes sellele episoodile piiramatut võrgumängu. 2009. aasta aprilliks teatas NCsoft, et kogu maailmas müüdi mängu umbes kuus miljonit eksemplari.
2005 Microsoft andis 16. novembril 2005. aastal välja nende populaarse mängukonsooli teise põlvkonna Xbox 360. 30. septembriks 2012 müüakse üle 70 miljoni konsooli kogu maailmas.
2006 Sony vabastas 11. novembril 2006 Jaapanis PlayStation 3 konsoolimängusüsteemi, mida tuntakse ka kui PS3, Jaapanis ja varsti pärast seda Põhja-Ameerikas ja Euroopas. 4. novembri 2012 seisuga on kogu maailmas müüdud umbes 70 miljonit ühikut.
2006 Garry's Mod tehti Steamis kättesaadavaks 29. novembril 2006.
2006 Nintendo andis Wii mängukonsoolide süsteemi välja Põhja-Ameerikas 19. novembril 2006 ja Jaapanis 2. detsembril 2006. 31. detsembri 2012 seisuga on kogu maailmas müüdud üle 99 miljoni seadme. Wii on esimene mängusüsteem, mis võimaldab varasemate süsteemide mänge alla laadida ja sellel mängida.
2006 Crysis ilmus PC jaoks 13. novembril 2007, avaldas Electronic Arts. Mäng sai suurepärase hinnangu, sealhulgas ajakirja PC Gamer 98% reitingu, mis teeb sellest ajakirja kõigi aegade kõrgeima reitinguga mängu. 2010. aasta maikuuks on kogu maailmas müüdud üle 3 miljoni eksemplari, mis teeb sellest kõigi aegade enimmüüdud arvutimängud. Crysis on ka 2007. aasta üks piraatlikumaid mänge, teatas TorrentFreak.
2007 Portaal ilmus Valve Corporation poolt 9. oktoobril 2007. Saadaval Valve'i Steami kaudu ja eraldiseisva tootena võidab mäng palju auhindu, sealhulgas Aasta Mäng , Parim Mõistatusmäng PC-le ja Kõige uuenduslikum disain . Ajakiri Time sisaldab mängu ka kõigi aegade 100 parima videomängu loendis 2012. aasta novembris. Wired tunnistas portaali ka üheks 21. sajandi mõjukaimaks mänguks.
2008 Elektroonilise kunsti ja Demiurge'i stuudiod avaldasid arvuti jaoks Mass Effect 28. mail 2008. See on välja lastud Windowsi arvutimängude edetabelis 3. kohal ja hindab PC Zone'i 92% ja PC Gamer USA 91%. Mäng antakse välja ka Xbox 360 jaoks ja see kannab The New York Timesi nime "Aasta mäng".
2009 Minecrafti mäng vabastati Android OS-i seadmetele 7. oktoobril 2011, iOS-i seadmed 17. novembril 2011 ja personaalarvutitele 18. novembril 2011. Alates 22. jaanuarist 2103 müüakse mängu üle 20 miljoni eksemplari.
2009 Borderlands ilmus PC jaoks 26. oktoobril 2009 ja Maci jaoks 3. detsembril 2010. Rollimänguga FPS-mäng Borderlands on peaaegu kohene hitt, mida on 2009. aasta detsembriks ja 2011. aasta augustiks müünud ​​üle kahe miljoni eksemplari, müüakse üle 4,5 miljoni eksemplari. IGN hõlmas mängu 2011. aasta lõpus oma 100 parima kaasaegse videomängu loendis.
2010 StarCraft 2 andis Blizzard Entertainment välja 27. juulil 2010, kaksteist aastat pärast populaarse ja eduka eelkäija StarCraft ilmumist. Mängu müüdi esimese väljalaskekuu jooksul üle 3 miljoni eksemplari, saades kõigi aegade kiiremini müüdavaks reaalajas strateegiamänguks.
2011 Trion Worlds sisenes MMORPG turule, vabastades Rifti 1. märtsil 2011. Alates 2011. aasta augustist teatab ta, et miljon kasutajat mängib mängu ja saab palju auhindu, sealhulgas "Parim uus veebimäng" 2011. aasta mänguarendajate konverentsil. IGN tunnistab mängu ka "2011. aasta parimaks PC-püsiva maailma / MMO-mänguks".
2011 The Elder Scrolls V: Bethesda Softworks andis Skyrim'i ehk üldisemalt Skyrim välja 2011. aasta novembris. Väljalaskmise esimestel nädalatel tarnitakse jaemüüjatele üle 7 miljoni mängu eksemplari. See on ka kõige kiiremini müüdav mäng Valve Corporationi Steam platvormil. Teadaolevalt logib mängu 5. jaanuariks 2012 sisse 5 miljonit kasutajat.
2011 SWTOR (Tähesõjad: Vana vabariik) ilmusid Electronic Arts ja LucasArts poolt 20. detsembril 2011. Kolme päeva jooksul pärast väljaandmist on mängul umbes miljon tellijat, mis teeb sellest "kõigi aegade kiiremini areneva MMO". Järgnevate kuudega tellimuste arv väheneb ja mäng lülitub tasuta mängimise mudelile. 2012. aasta veebruaris nimetas MSNBC SWTORi aasta mänguks.
2012 Blizzard Entertainment avaldas Diablo 3 personaalarvutitele ja Macile 15. mail 2012, püstitades veel ühe rekordi, müües väljalaske esimese 24 tunni jooksul 3,5 miljonit eksemplari. Diablo sarja kolmas mäng lisas oodatud oksjonimaja, võimaldades mängijatel müüa mängusisese kulla ja reaalse valuuta eest teistele mängijatele riistu, esemeid ja kulda.

Mängude küsimused ja vastused - arvutiajalugu